A Capcom confirmou que Monster Hunter Wilds, uma das maiores estreias da franquia nos últimos anos, receberá uma grande atualização de desempenho ainda neste mês.
A empresa também anunciou que, além do update de dezembro, um patch focado especialmente na versão de PC será lançado em janeiro de 2026 para resolver problemas de desempenho relatados por jogadores no Steam e em diferentes regiões do mundo.
Esse anúncio traz alívio para a comunidade, já que muitos jogadores têm enfrentado quedas de FPS, stuttering, carregamento lento de texturas e uso excessivo de VRAM, especialmente em áreas com maior densidade gráfica.
Segundo a Capcom, a prioridade é estabilizar o jogo em todas as plataformas, incluindo PlayStation 5 e Xbox Series, mas a versão de PC receberá atenção extra devido ao volume de feedback técnico.
A atualização programada para 16 de dezembro faz parte do Title Update 4, que inclui mais de 100 otimizações internas.
Entre elas, ajustes no gerenciamento de CPU e GPU, revisão no sistema de shaders, melhorias na taxa de quadros, otimização do carregamento em mundo aberto e redução de processos sobrecarregados.
Jogadores no Brasil, Estados Unidos, Japão e Europa serão beneficiados com essas melhorias.
A Capcom explicou que essas regiões possuem as maiores bases de jogadores no Steam, aumentando a prioridade para correções mais rápidas.
Mesmo com essas otimizações imediatas, o estúdio afirmou que o update de dezembro não resolverá tudo.
Por isso, a atualização de janeiro é descrita como “crucial” para atingir a performance ideal em computadores de diferentes configurações.
Segundo o comunicado oficial, o patch de janeiro incluirá melhorias mais profundas no gerenciamento de memória.
Isso envolve redução de gargalos, otimização de streaming de textura, ajustes mais rígidos na compilação de shaders e refinamento do sistema de iluminação — elementos frequentemente citados como causa de stutters.
A Capcom também mencionou que está trabalhando em um refinamento no sistema de LOD (Level of Detail), planejado para fevereiro.
Essa mudança vai diminuir a carga gráfica em áreas muito amplas, mantendo qualidade visual alta, porém com menor peso na GPU.
Além das melhorias técnicas, o Title Update 4 também adiciona conteúdo novo ao jogo.
Entre as novidades confirmadas está o retorno do lendário Elder Dragon Gogmazios, um dos monstros mais aguardados pelos fãs da franquia.
A empresa também está realizando ajustes no equilíbrio de gameplay para armas e armaduras.
Essas revisões são importantes para a comunidade de jogadores competitivos e para quem participa de hunts de alto nível.
Jogadores de PC estão relatando que o maior problema atualmente ocorre em regiões com tempestades, muitas partículas simultâneas ou ambientes mais densos.
A Capcom confirmou que essas áreas serão alvo de otimizações específicas devido à intensidade gráfica.
Além disso, muitos usuários no Steam reportam que o jogo não está distribuindo corretamente o uso da CPU em máquinas com muitos núcleos.
A atualização de janeiro deve corrigir isso, resultando em melhor aproveitamento de processadores modernos de 8, 12 ou 16 núcleos.
A Capcom reforçou que agradece o volume de feedback global, destacando que Brasil, EUA e Japão são mercados fundamentais para o desempenho do jogo.
O time técnico explicou que está analisando dados de máquinas reais para entender os gargalos de cada configuração.
Outro ponto importante citado pela empresa é a melhoria nos tempos de carregamento.
Jogadores em HDD e SSD de entrada deverão sentir diferença após o patch de janeiro, graças ao refinamento no sistema de pré-carregamento.
No lado dos consoles, o update de dezembro também trará mais estabilidade.
O foco está na taxa de quadros e na consistência visual do mundo aberto, especialmente durante batalhas mais intensas.
A Capcom também afirmou que está alinhada com suas equipes em Osaka, Los Angeles e Tóquio para monitorar os efeitos dos updates.
Esse acompanhamento global permitirá aplicar hotfixes rapidamente caso algum problema persista.
Com as atualizações previstas até fevereiro, a empresa quer recuperar parte da confiança dos jogadores de PC.
Desde o lançamento, muitos usuários apontaram que Monster Hunter Wilds não estava tão otimizado quanto títulos anteriores da franquia.
Mesmo assim, a Capcom destacou que o jogo seguirá recebendo suporte por todo o ciclo de 2026.
Isso inclui tanto correções quanto novos conteúdos sazonais que serão revelados nos próximos meses.
A expectativa é que, após esses patches, Monster Hunter Wilds alcance performance mais consistente e adequada às máquinas modernas.
Os jogadores aguardam especialmente a otimização prometida para reduzir stutters e uso elevado de VRAM problemas comuns relatados no Steam.


